Klik om te Spelen
Het is gratis!
Wees alsjeblieft geduldig terwijl het spel laadt
Plaats personages waarbij elke beat je kan laten winnen of verliezen.
Bouw een horror-mix vol levende corruptie in deze browsermod.
Presenteer een chaotische tv-nieuwsdesk met Simon en Durple.
Celestial Wenda Sprunki mod blending star visuals and heartfelt music.
Een herbouwde Phase 7 met scherper geluid, strakkere graphics en nieuwe combo-verrassingen.
Fan-made chaos mod with secrets, custom animations, unpredictable keybinds
Haunting Sprunki mod: ruined visuals, hidden codes, atmospheric soundscapes
Bouw een vrolijke Sprunki-mix en activeer dan een donkere remix.
Stapel corrupte loops en activeer dan een horror-shift in je browser.
Houd elke baby kalm in Sprunki Babies Daycare Interactive (Updated).
Een verschuiving van vier plekken maakt van Sprunki Tetra Shifted een duister muziekpuzzelspel.
Mix gratis rauwe, niet-gestemde Sprunki-grooves in je browser.
Bouw glitchy Sprunki-tracks en overleef een horrorsmix in je browser.
Maak enge tracks met corrupte Sprunki-personages in deze horror-mixer.
Sprunki Anti-Shifted: Phase 4 richt de mixer op rauw, helder geluid.
Fan-made Sprunki mod: 41 characters, secrets, eerie soundscapes.
Heretical Sprunki mod blending fractured divinity with immersive dark soundscapes.
Sprunki Betters and Loses - Phase 2 is een door fans gemaakte horror-mod in Incredibox-stijl over het mixen van gebroken beats met getransformeerde personages. De wedstrijd tussen Betters en Losers is uit elkaar gevallen en een infectie trekt beide groepen in verwrongen versies van zichzelf. Je maakt loops door geluidspictogrammen op personages te plaatsen, maar het doel is angst in plaats van harmonie. In plaats van de vrolijkere grooves van oudere Sprunki-mods hoor je bonkende industriële drums, ruis, valse orgels en gefluisterde vocals. Je kunt het gratis in je browser openen en een download overslaan.
Het rek bevat maskers, accessoires en items die elk geluid in je mix vertegenwoordigen. Elk pictogram hoort bij één element: beats, effecten, melodieën of vocals. Controleer het rek voordat je iets plaatst.
Plaats een pictogram op een silhouetpersonage op het podium om dat personage een stem te geven. Het onderdeel loopt dan in een loop tot je het pictogram verwijdert of vervangt door een ander.
Begin met de schaduwrijke personages met lage frequenties om een gevoel van dreiging te creëren. Plaats beats en effecten daarboven en voeg melodieën als laatste toe, zodat ze door de textuur heen opvallen.
Deze mod maakt gefluisterde en geschreeuwde vocals luid, dus als je ze allemaal gebruikt, wordt de track modderig. Houd één of twee stemmen aan, zodat elke schreeuw duidelijk blijft tegen de achtergrond.
Verwijder elk personage behalve één statisch of glitch-effect om spanning te creëren. Hier zijn de gaten tussen geluiden net zo belangrijk als de luidste beat in de loop.
Bouw de track eerst op met de volledige line-up en strip hem dan af tot het hoge, doordringende melodiepersonage. Die scherpe leegte geeft de loop een horrorfilmfinish.
Veel Sprunki-mods streven naar een nette, vrolijke loop. Deze fase geeft dissonantie juist de overhand. De cast heeft meer dan alleen nieuwe graphics: de achtergrond verhaalt de prijs van het najagen van Better-status, en elk geluid weerspiegelt dat verhaal. Betters worden gekwelde maskers, Losers worden demonisch, en een schaduwfiguur voegt diepe bas toe onder de rest. Vocals worden gefluisterd of geschreeuwd, niet gezongen. Omdat de track bedoeld is om te verstoren, hangt een goede mix af van weten wanneer je lagen moet verwijderen, waardoor de gebruikelijke layerpuzzel gespannen en doelgericht aanvoelt.
Nee, het is volledig gratis. Je kunt Sprunki Betters and Loses - Phase 2 in je browser op deze site spelen. Je hoeft niets te downloaden of te installeren en je hebt geen account nodig, dus de pagina opent en je kunt meteen beginnen met mixen.
Sleep pictogrammen van het onderste rek naar de silhouetpersonages op het podium. Elk pictogram geeft een personage een beat, effect, melodie of vocale loop. Stapel onderdelen om een track op te bouwen en demp lagen als de mix te druk wordt.
Phase 2 keert het uitgangspunt van Betters versus Losers om. De druk van het winnen breekt beide partijen en een infectie genaamd het Rode Signaal corrumpeert de hele cast. Er is geen winnaar en de muziek klinkt als een smeekbede om hulp.
Ja, het laadt in een webbrowser, dus een telefoon of tablet met een actuele browser kan het zonder download uitvoeren. Het kleinere scherm maakt het slepen van pictogrammen naar personages moeilijker dan met een muis, dus je moet voorzichtiger zijn.
De line-up bestaat uit een gebroken oranje beatboxer, een huilende rode melodiester met extra ogen, een grijze technicus die in ruis uitbarst, en een schaduwfiguur die diepe bas onder de track neuriet.
Nee, je hebt geen muziekopleiding nodig. Deze mod volgt de pick-and-place-stijl van andere Incredibox-achtige spellen: je selecteert een pictogram en een personage zorgt voor het geluid. Je gebruikt je oren om het resultaat te beoordelen en past het aan tot de loop werkt.
Oranje toont een gebroken gezicht, Rood huilt en heeft extra ogen, Grijs knippert tussen code en ruis, en een schaduwfiguur neuriet eronder. Elke sprite onthult hoe erg de cast is achteruitgegaan.
Drums slaan hard en ongelijk, als een bonkend hart. Effecten geven de voorkeur aan ruis en natte texturen, melodieën gebruiken sombere piano en valse orgels, en stemmen fluisteren of schreeuwen in plaats van te zingen.
Sommige mods sturen je richting een nette, vrolijke loop. Deze prijst een ongemakkelijke mix aan. Scherpe botsingen en gebroken ritmes zijn bedoeld, geen fouten om te repareren.
Er wordt gezegd dat een infectie, vaak het Rode Signaal genoemd, zowel Betters als Losers heeft geclaimd. De voltooide track klinkt als een smeekbede om hulp van binnenuit het spel.
De bediening volgt het Incredibox-patroon, dus een speler die een willekeurige Sprunki-mod kent, kan binnen enkele seconden beginnen met mixen. Niets vereist een tutorial of een download.
Phase 2 zet de Sprunki-gewoonte voort om personages van onschuldig naar horrorachtig te brengen. Als je het speelt, zie je waarom latere fasen harder klinken en er harder uitzien dan de eerste.
Comments