点击开始游戏
这是免费的!
请耐心等待游戏加载
Sprunki Hyper Shifted 将熟悉的节拍以极速变成不稳定、故障风格的混音。
在浏览器中免费混合原始、无音高的 Sprunki 律动。
Sprunki Anti-Shifted: Phase 4 让混音器转向原始、清晰的音色。
在这个恐怖混音器中,用腐化的 Sprunki 角色创作令人毛骨悚然的曲目。
Sprunked New Things: constantly updating Sprunki mod with fresh audio and visuals.
Human-driven Sprunki mod blending eerie beats and browser music-making.
用死去的幸存者和杀手 Wenda 堆叠诡异的 Phase 3 循环。
构建一个欢快的 Sprunki 混音,然后触发一个黑暗混音。
叠加腐化循环,然后在浏览器中触发恐怖转变。
在 Sprunki Babies Daycare Interactive (Updated) 中让每个宝宝保持平静。
四格交换将 Sprunki Tetra Shifted 变成一场黑暗的音乐谜题。
Glitchy Incredibox mod fusing Simon's Realm and haunting Wenda Treatment.
Haunting Parasprunki Sprunki mod blending human emotion and AI themes
Create spooky beats with unofficial Incredibox-style Sprunki Swap: Horror.
Heretical Sprunki mod blending fractured divinity with immersive dark soundscapes.
在这个扭曲的模组中,用损坏的角色制作充满故障的音乐。
Fan-made Incredibox Phase 6 remaster with eerie, haunting beats
Sprunki - Hyper Shifted Phase 3 (New) 是一个粉丝制作的 Incredibox 风格浏览器音乐模组,带有快速、故障的恐怖转折。你按下播放,进入一个浏览器音乐游戏,其中的角色不再遵循正常角色。歌手可能打鼓,而鼓手唱歌,舞台随着你的曲目增长而扭曲。声音来自 hyper-pop 和工业恐怖,内置卡顿和比特压缩效果。当你触发 Phase 3 事件时,屏幕震动,颜色翻转,曲目陷入高 BPM 的恐慌。你可以在浏览器中免费在线游玩,无需下载。
从阵容中选择一个角色并将其拖入槽位。它的声音立即开始,因此你可以在围绕它构建完整阵容之前听到该角色的表现。
一次添加人声、鼓和效果。由于角色反转,测试每个角色而不是相信其外观。静音一个槽位以替换一个部分,同时保持其他一切不变。
在某些版本中,Hyper 角色在播放过程中交换角色,因此你依赖的部分可能会改变声音。继续观察动画,如果某个槽位不再适合就更换阵容。
如果你想让整个混音崩溃,使用恐怖风格的触发器。颜色翻转,屏幕震动,节奏跃入混乱的高 BPM 段落,类似于系统崩溃。
当混音成功时,保留阵容并重播。如果不行,清除舞台以静音并测试另一个 Hyper 角色混音,直到曲目成功。
许多 Sprunki 模组只交换几个角色。这个模组更进一步,故意破坏代码。粉丝将其描述为 Shifted 的增强版,节奏也支持这一点:Hyper 角色版本移动更快、打击更重,听起来比你熟悉的阵容更具攻击性。恐怖阶段抽走颜色,留下 Monochrome Crew 作为高对比度的黑白怪物,而双日在舞台上方故障和流血。音频被设计成损坏的,充满卡顿和比特压缩的跳音,恐慌触发器感觉像崩溃而不是按钮。
是的。在我们的网站上用浏览器游玩完全免费,无需账号或下载。打开页面,将角色拖入槽位,即可开始混音。
你将角色放置到舞台上以触发他们的声音,然后添加更多层次来塑造曲目。由于角色反转,你需要靠听觉来判断每个角色。之后,恐慌触发器会将混音撕裂,变成混乱的恐怖部分。
它采用了 Shifted 概念并打破了游戏本身。角色闪烁不定,角色可能改变,音频充满卡顿和跳音,恐怖阶段将所有颜色剥离成黑白。
在某些版本中,是的。Hyper 标签意味着角色甚至可能在游玩过程中改变,因此同一个槽位可能不会在整个曲目中保持相同的声音。尝试你的阵容,如果某个部分不再适合就更换。
Monochrome Crew 是恐怖阶段中角色的样子。它们的颜色消失了,剩下的是高对比度的黑白怪物。传说角色失去了本质,变成了损坏的数据。
它启动 Phase 3 事件。屏幕可能震动,颜色可能反转,音乐陷入混乱的高 BPM 噩梦。把它当作模组的恐怖按钮,它就像崩溃一样展开。
角色的外观不再告诉你它会做什么。鼓手形状的角色可能唱合唱部分,因此你通过聆听而非视觉来组装曲目。
游戏的代码试图自我修复但失败了,这创造了熟悉 Sprunki 阵容的更快、更响、更刺耳的版本。每一个都比标准版本更用力地推动节奏。
卡顿、跳音和比特压缩效果被故意放置在声音中。结果听起来像损坏的播放器,而这正是这个模组追求的感觉。
角色失去颜色,变成高对比度的黑白怪物。这种变化暗示角色失去了本质,现在只是损坏的数据。
两个故障和流血的太阳悬挂在舞台上方,标志着两个现实正在碰撞。在 Phase 3 期间,它们看起来像模拟正在结束。
触发器一击将曲目推入噩梦。颜色翻转,屏幕震动,音乐坠入混乱的高 BPM 部分,感觉像系统故障。
Comments