陽気なSprunkiミックスを作り、ダークリミックスをトリガーしよう。
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陽気なSprunkiミックスを作り、ダークリミックスをトリガーしよう。
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Fun Clicker - by Voidder は Scratch で作られたブラウザクリッカーで、心理ホラーの展開が隠されています。緑の笑顔をタップしてクリックを集め、その通貨をショップで手動クリックブーストや自動クリッカーに使います。購入するたびにキャラクターは怒りの10段階を進み、陽気な緑の円から始まり、リアルな歯を持つ黒い虚空で終わります。50,000クリックを集めて End Game ボタンを購入すると、友好的な表面が大きなジャンプスケアで崩れ去ります。1回のプレイは約10〜15分です。ここではブラウザで無料で遊べ、ダウンロードは不要です。
画面中央の笑顔の緑のキャラクターを押します。押すたびにクリック数が増え、これが唯一の通貨です。最初は何かを買うまでにかなりのタップが必要です。
+1 Click、+20 Click、+100 Click は手動クリックの価値を上げます。これらのアップグレードは稼ぎを加速させますが、キャラクターを次の段階へ進めることにもなります。
Slave アップグレードは自動クリッカーとして機能し、1,000〜1,500クリックの間です。できるだけ早く購入しましょう。マウスを休めている間も稼いでくれ、50,000の目標を現実的にします。
スプライトは進行の各段階で変わります。緑の笑顔は黄色のしかめ面になり、オレンジの睨み、赤い怒り、紫の叫び、そして最後に黒い虚空になります。目に注目してください。目は他の部分より先に変化し、警告の役割を果たします。
最後のショップボタンは50,000クリックを要求します。自動クリッカーが収入を担うようになったら、小さなクリックブーストへの支出をやめ、最後の購入が手の届くところに来るまで総額を増やしましょう。
多くのプレイヤーは稼ぎ中にループ音楽を消します。End Game を買う前に音を戻しましょう。エンディングは突然の悲鳴が中心なので、フル効果を味わいたいはずです。
ここでは音楽ミキシングは行われず、Sprunki の MOD でもありません。ステージにドラッグするキャラクターも、重ねるビートもありません。代わりに、最も地味なブラウザジャンルであるアイドルクリッカーを使い、あなた自身の忍耐を罠に変えます。ショップは退屈に見え、アートは手早く作った Scratch プロジェクトのように見え、笑顔はリラックスできるほど長く暖かく保たれます。その平穏が、展開を強烈にします。顔の小さな変化、色の変化、目の変化が、エンディングが来る前に何かがおかしいと警告します。
はい。Fun Clicker - by Voidder はこのサイトでブラウザから無料で遊べ、ダウンロードやインストール、アカウント登録は不要です。ベースは Scratch なので、他の Scratch プロジェクトと同じように読み込まれ、マウスだけで遊べます。
画面中央の緑の顔を押すとクリックを獲得できます。ショップでその通貨をアップグレードに使います。Slaves という自動クリッカーがクリックを稼いでくれます。50,000 クリックに到達したら End Game を購入し、エンディングが発動します。
End Game に 50,000 クリックを支払うと、ホラーなフィナーレが始まります。大きな歪んだ悲鳴が鳴り響く中で虚空の姿が画面を覆い、その後ゲームは暗転するか空白の虚空画面になります。得られるのは普通の勝利画面ではなく、恐怖の演出です。
ほとんどのプレイは約10〜15分です。開発者は一度のプレイで50,000クリックのエンディングに到達できるようにショップの価格を設定しました。自動クリッカーなしで手動クリックだけだと、もっと長くかかります。
キャラクターはいくつもの表情を経ます。緑の幸せそうな顔、少し悲しそうな顔、黄色の悲しそうな顔、オレンジのイライラした顔、眉が現れた顔、赤い怒りの顔、紫の叫び顔、影の恐怖顔、笑顔が戻った顔、そして最後に虚空の存在です。どの段階でも最初の笑顔から少しずつ顔が歪んでいきます。
いいえ。ここにあるのはホラーのひねりが加わったアイドルクリッカーで、音楽ミキシングゲームではありません。キャラクターをステージにドラッグしたり、ビートを組んだりはしません。Sprunki スタイルのビートミックスを探しているなら、このサイトの音楽ゲームをチェックしてください。
稼ぐにつれて、緑の顔は悲しそう、イライラ、激怒、叫び、影のある表情へと変化し、最後には鋭い歯と光る目を持つ黒い虚空になります。
コストは低く始まり、50,000クリックの End Game ボタンに向かって上がっていきます。この価格設定により、1回のプレイは約10〜15分に収まり、続けてタップしたくなる長さです。
太い輪郭、明るい色、シンプルなベクターアートは意図的です。これによりゲームは無害に見え、リアルな歯や大きな悲鳴へのジャンプがより強烈に響きます。
Slave アップグレードは不穏な名前のただのパッシブ収入です。暗い前提をほのめかしつつ、マウスが止まっている間もクリックを稼ぐという実用的な役割を果たします。
新しいビルドでは進行に応じて解除されるスキンが追加され、フィニッシュには見返りがあると言われています。その見返りはトロフィーではなく悲鳴として現れると期待してください。
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