什么是 Fun Clicker - by Voidder?

Fun Clicker - by Voidder 是一款基于 Scratch 的浏览器点击游戏,其中隐藏着心理恐怖的转折。你点击一个绿色笑脸来收集点击次数,然后在商店中花费这些货币购买手动点击加成和自动点击器。每次购买都会推动角色经历十个愤怒阶段,从开心的绿色圆圈开始,到长着逼真牙齿的黑色虚空结束。收集 50,000 次点击,购买 End Game 按钮,友好的外表就会在响亮的跳脸惊吓中崩塌。一次完整通关大约持续十到十五分钟。可在此网站的浏览器中免费游玩,无需下载。

如何玩 Fun Clicker - by Voidder

1. 点击绿色笑脸收集点击次数

点击屏幕中央微笑的绿色角色。每次按下都会增加你的点击总数,这是这里唯一的货币。开始时你需要大量点击才能买得起任何东西。

2. 打开商店,购买点击升级

+1 Click、+20 Click 和 +100 Click 会提高每次手动点击的价值。这些升级会加速你的收入,但也会推动角色进入后续阶段。

3. 购买 Slave 升级获得被动收入

Slave 升级相当于自动点击器,价格在 1,000 到 1,500 次点击之间。尽快购买它们,因为它们会在你鼠标手休息时赚取点击,让 50,000 的目标变得可达。

4. 观察面孔经历十个阶段的变化

精灵图会随着每个进度阶段而变化。绿色微笑变成黄色皱眉,然后是橙色怒视,接着是红色愤怒和紫色尖叫,最后是黑色虚空。注意眼睛,因为它们会先于其他部分变化,是你的警告信号。

5. 为 End Game 按钮存够 50,000 次点击

商店最后的按钮需要 50,000 次点击。一旦自动点击器支撑起你的收入,就停止在小点击加成上花钱,让总数增长,直到能够进行最后一次购买。

6. 在结局前打开声音

很多玩家在刷点击时会关掉循环音乐。在购买 End Game 之前请重新打开声音,因为结局的核心是突然的尖叫,你会想要完整的效果。

Fun Clicker - by Voidder 为何与众不同

这里没有音乐混音,也不是 Sprunki 模组。你不会找到可以拖到舞台上的角色,也没有节拍可以叠加。它所做的,是拿最普通的浏览器游戏类型——放置点击游戏——把你自己的耐心变成陷阱。商店看起来无聊,画面看起来像快速制作的 Scratch 项目,而微笑保持温暖足够久,让你放松警惕。正是这种平静让转折更具冲击力。脸上细微的变化,然后是颜色,再是眼睛,都在结局到来前警告你有些不对劲。

Fun Clicker - by Voidder:常见问题

Fun Clicker - by Voidder 是免费游戏吗?

是的。Fun Clicker - by Voidder 可在此网站的浏览器中免费游玩,无需下载、安装或注册账号。它基于 Scratch 平台,因此像其他 Scratch 项目一样加载,只需鼠标即可操作。

这个 Scratch 点击游戏怎么玩?

点击屏幕中央的绿色笑脸即可获得点击次数。前往商店,用这些货币购买升级。名为 Slaves 的自动点击器会为你赚取点击次数。达到 50,000 次点击后,购买 End Game,结局便会触发。

购买 End Game 后会发生什么?

花费 50,000 次点击购买 End Game 会触发恐怖结局。一个虚空形态会占据屏幕,同时响起响亮扭曲的尖叫声,然后游戏画面切黑或变成空白的虚空屏幕。你得到的是一场惊吓,而不是普通的胜利画面。

通关需要多长时间?

大多数通关过程持续约十到十五分钟。开发者设定了商店价格,让玩家可以一次性达到 50,000 次点击的结局。如果只靠手动点击而没有自动点击器,时间会拉长很多。

愤怒的十个阶段是什么?

角色的外观会经历一系列变化:绿色开心,然后略显悲伤,接着黄色悲伤,然后橙色烦躁,之后眉毛出现,再是红色愤怒,然后是紫色尖叫,接着是暗影恐惧,笑容回归,最后是虚空实体。每个阶段都让这张脸比最初的微笑更扭曲一些。

这是 Sprunki 或 Incredibox 风格的音乐游戏吗?

不是。这里你得到的是一个带有恐怖转折的放置点击游戏,而不是音乐混音游戏。你不会把角色拖到舞台上,也不会构建节拍。如果想玩 Sprunki 风格的节拍混音,请查看本网站的音乐游戏。

Fun Clicker - by Voidder 主要特色

十阶段角色变形

随着你不断赚取点击次数,绿色笑脸会依次变为悲伤、烦躁、愤怒、尖叫和阴影笼罩的表情,最后变成一个长着尖牙和发光眼睛的黑色虚空。

围绕缓慢积累设计的商店

初始花费很低,然后逐渐上升到 50,000 次点击的 End Game 按钮。这一定价让每次游戏保持在十到十五分钟左右,短到让你一直点击下去。

隐藏在 Scratch 项目中的恐怖

粗重的轮廓、鲜艳的色彩和简单的矢量艺术是有意为之。它们让游戏看起来无害,从而让突然出现的逼真牙齿和响亮惊吓更具冲击力。

名字阴森的自动点击器

Slave 升级名义上只是被动收入,却带着令人不安的标签。它们在鼠标闲置时赚取点击次数,同时暗示着更黑暗的设定。

新皮肤和结局奖励

较新的版本增加了随着进度解锁的皮肤,据说结局会有所回报。但请期待这种回报以尖叫的形式出现,而不是奖杯。

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